英雄联盟十大凶器是什么 英雄联盟最厉害的大招
在英雄联盟这个充满策略与对抗的游戏全球里,有一些装备堪称“凶器”,它们能在战斗中给予持有者强大的助力,改变战局。接下来就详细剖析一下英雄联盟中的十大凶器。
|一、无尽之刃——暴击伤害的极点追求|
无尽之刃是众多物理输出英雄的核心装备其中一个。它所提供的高额攻击力加成,让英雄在前期就能够拥有可观的伤害输出。而其特殊的暴击伤害加成效果更是让它成为“凶器”的关键所在。当英雄携带无尽之刃后,暴击所造成的伤害将会得到极大提升。这使得依赖暴击输出的英雄,如厄运小姐、德莱文等,能够在团战或者对线期打出爆炸伤害。在游戏的中期,如果能顺利做出无尽之刃,就可以在小规模团战中占据主动,利用暴击的高额伤害瞬间击杀敌方脆皮英雄。
|二、三相之力——全面属性的强力加持|
三相之力这件装备拥有着多种属性加成。攻击力、攻速、生活值等基础属性的提升,能让英雄在各个方面得到增强。其特殊的被动效果更是它的精髓。 使用技能后的下一次普攻会造成额外伤害,这个效果完美契合了许多需要技能与普攻衔接的英雄,像伊泽瑞尔。伊泽瑞尔在释放Q技能后,紧接着普攻就能触发三相之力的被动,造成高额伤害。在游戏前期,先做出小件耀光,就能让英雄在对线期拥有一定的优势,到了中后期合成三相之力后,英雄的综合作战能力会得到质的飞跃。
|三、海克斯科技枪刃——吸血与伤害的完美结合|
海克斯科技枪刃是一件非常特殊的装备。它同时具备法术强度和物理攻击力的加成,这使得它适合一些双修型的英雄。例如阿卡丽,她的技能既有魔法伤害又有物理伤害。科技枪刃的主动效果能够造成伤害并减速敌人,这在追击或者风筝敌人时非常有用。而且它的吸血效果,无论是物理吸血还是法术吸血,都能让英雄在战斗中持续保持生活值,进步生存能力。在对线期,如果能巧妙地利用科技枪刃的主动效果消耗敌人,再通过吸血效果回复自身生活值,就能轻松压制对手。
|四、破败王者之刃——克制坦克的利器|
破败王者之刃主要针对那些血量较高的坦克型英雄。它的攻击力加成虽然不是特别高,但它的被动效果却特别强大。其被动能够造成目标当前生活值一定比例的伤害,这意味着在攻击高血量的敌人时,能造成高额的伤害输出。对于像薇恩这样的英雄来说,破败王者之刃是她在面对敌方坦克时能够打出有效伤害的关键装备。而且它的主动效果能够减速敌人并偷取敌人的移动速度,这在追击和逃生时都非常实用。
|五、兰德里的折磨——持续伤害的噩梦|
兰德里的折磨是一件针对那些需要持续输出或者持续作战的法师英雄的装备。它提供的法术强度加成能提升英雄的技能伤害。其特殊的被动效果,会使敌人在受到技能伤害后持续受到燃烧伤害,并且这个燃烧伤害会随着时刻而增加。像瑞兹这样的法师,他的技能连招能够持续触发兰德里的折磨的被动,在团战中对敌方造成高额的持续伤害,让敌人在不知不觉中血量被消耗殆尽。
|六、振奋盔甲——魔法抗性与回复增强|
振奋盔甲虽然看起来不是一件直接的攻击性装备,但它对于那些依赖法术吸血或者技能回复的英雄来说,是一件非常重要的“凶器”。它提供的魔法抗性可以让英雄在面对敌技巧师时减少所受到的伤害。而它的唯一被动效果能够增强英雄的生活回复、法术吸血和护盾效果。例如吸血鬼这个英雄,他的技能拥有很高的法术吸血,在出了振奋盔甲后,他的吸血能力会得到显著提升,在团战中能够更加持久地输出并且生存下来。
|七、亡者的板甲——移动速度与防御的协同|
亡者的板甲提供了高额的护甲和生活值加成,这使得英雄的防御能力得到提升。它的特殊之处在于其被动效果,当英雄移动时会积攒能量,一旦积攒满后,下一次普攻会造成额外伤害并且带有减速效果。对于那些需要接近敌人进行输出的坦克型英雄,如诺克萨斯之手,这件装备能够让他们在接近敌人时更具威慑力。在团战前的游走和拉扯经过中,通过积攒能量,接着在接近敌人时打出额外伤害和减速效果,为团队创造更好的输出环境。
|八、斯特拉克的挑战护手——生存与爆发的保障|
斯特拉克的挑战护手是一件能在关键时刻救英雄一命并且提供爆发伤害的装备。它提供的攻击力和生活值加成增强了英雄的基础属性。当英雄受到致命伤害时,它的被动效果会触发,为英雄提供一个护盾,并且在护盾持续期间英雄会获得额外的攻击力。这个效果对于那些近战输出英雄,如贾克斯来说非常重要。在与敌方英雄对拼时,即使处于劣势,挑战护手的被动护盾也可能让贾克斯反败为胜,并且在护盾期间利用额外攻击力打出高额爆发伤害。
|九、卢登的回声——群体伤害与移速加成|
卢登的回声是一件适合那些需要在团战中打出群体伤害的法师英雄的装备。它提供的法术强度和法力值加成能够提升法师的技能伤害和续航能力。其特殊的被动效果,在技能命中敌人时会造成额外的范围魔法伤害并且为英雄提供短暂的移动速度加成。这对于那些需要灵活走位的法师,如拉克丝来说非常有用。在团战中,拉克丝释放技能命中多个敌人后,卢登的回声的被动会造成额外的范围伤害,同时移速加成也能让她更好地调整位置,躲避敌方技能或者继续追击敌人。
|十、幽梦之灵——机动性与攻击力的提升|
幽梦之灵为英雄提供了攻击力和穿甲属性的加成,这让英雄的输出能力得到提升。它的主动效果是能够为英雄提供短暂的移动速度加成,并且在使用主动效果后的下一次攻击会造成额外伤害。对于那些需要机动性来接近敌人或者躲避敌人技能的刺客型英雄,如劫来说,幽梦之灵是一件非常重要的装备。在游戏前期,利用幽梦之灵的主动效果接近敌方脆皮英雄,接着利用额外伤害和自身的技能连招,能够迅速击杀敌人。
|常见难题解答:|
1. 这些“凶器”装备是否适合所有英雄?
答 不是,不同的英雄有不同的定位和技能机制,需要根据英雄的特点来选择合适的装备。
2. 如果经济不够,优先选择哪件“凶器”?
答 这取决于英雄的定位和当前的游戏局势。如果是物理输出且需要暴击,无尽之刃可能是优先选择;如果是坦克需要接近敌人输出,亡者的板甲可能更合适。
3. 这些装备在游戏的何者阶段出最好?
答 前期先出小件来提升对线能力,中期根据局势和英雄发育情况合成大件。例如三相之力,前期先出耀光。
4. 有没有英雄可以同时出多件“凶器”?
答 有,一些双修型英雄或者功能较为全面的英雄可以根据局势选择出多件不同类型的“凶器”装备。
5. 这些装备的属性会随着游戏版本更新而改变吗?
答 会的,游戏开发者会根据游戏平衡的需要对装备属性进行调整,因此要及时关注游戏版本更新内容。